Lander (singl.play+LAN)
MutantStorm (singl.play)
Soldat (LAN)
Wik & The Fable of Souls (singl.play)
MicroMachinesV3 (Multiplay)
Gish (Multiplay+singl.play)
MineBombers (Multiplay)
Fight of The Sumo-Hoppers, The (Multiplay)
Liero (Multiplay)
Liquid War (Multiplay)
AtomicBOMBERMAN (Multiplay+LAN)
Кряки ко всем играм
Гостевая книга
Сайт посвящён сетевым играм жанра "Левая Резьба".

Этот сайт посвящён играм, в народе принятым называть "Левая Резьба".
На сайте собраны лучшие из лучших представители данной категории игр, дабы сэкономить время посетителей и не распыляться по мелочам.
Идеология Левой Резьбы очень проста. Все игры по своему Левые Резьбы, просто некоторые из них стали на столько популярными, что создавали отдельные жанры. Любой пример - Квесты, РПГ, стратегии... даже аркады!, все, начинались с необычной идеи, необычной на столько, что никто не верил в успешность предприятия, особенно инвесторы. Однако в случае успеха меценат срывал банк. Westwood, Blizzard, Appoge, RockStar, Bullfrog обязаны своим головокружительным успехом одной единственной игре, которая создавала целое направление игровой индустрии, в которое впрягались гиганты прозевавшие уникальную идею, пробуя наверстать упущенное.
Ярчайшим примером является жанр стратегий реального времени.
Когда то Dune2 была жуткой "левой резьбой". На столько левой, что ни одна крупная компания, ни sierra, ни interplay не обратили на существование "заштатной альтернативы" никакого внимания. Sierra вкладывала миллионы в квесты, интерплей тоже прозевал своё счастье. Никто кроме никому не известной (тогда) Blizzard.
Сумасшедший успех WarCraft раскрыл глаза издателей и начался стратегиеский бум, продолжающийся до сих пор. Однако Blizzard и Westwood на долго осталась законодателем мод на стратегическом направлении. История повторилась с GTA. Первая игра серии была великолепной левой резьбой. Третий GTA уже, почти, классика. Теперь это может показаться странным, но даже аркады, когда то, рождались как совершенно необычный способ развлечения.
Но если есть идеи прошлого, наверняка, где то в настоящем затерялись идеи будущего, пока не получившие такого коммерчески безупречного продолжателя какой был у Dune2 в лице WarCraft1(2).

Этот сайт посвящён таким играм, воплощающим в себе идеи нигде не развившиеся, однако невероятно играбельные и имеющие зерно обещающее благодатные всходы. Такие игры сегодня называют термином Левая Резьба.

Цель сайта - во-первых, отделить зёрна от плёвел, обращать внимание на действительно стОящие проекты, экономя время посетителей.

Во-вторых представлять необходимые разъяснения по не знакомым игровым процессам, не привычному управлению, всему, что может вызвать непонимание своей непривычностью. Так же будут приводиться ссылки на сайты игр, которые имеют оригинальную леволезьбовую идею, и игры классических жанров, имеющие оригинальные идейные вкропления.

Этот сайт - пещера Алладдина для того, кто ищет необычный игровой процесс, являющийся к тому же невероятно играбельным.
Добро пожаловать в альтернативный мир, где каждая игра - это открытие,.. как когдато,... в далёкие времена зарождения игровой индустрии как таковой.

Сайт управляется системой uCoz